第180章 游戏引擎_呸,我才不想当学霸
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第180章 游戏引擎

  “叶总,你觉得能达到多少?”

  吴凡见叶秋一直笑而不语,忍不住开口道。

  叶秋看向众人,微微一笑,说道:“在我看来,五年后,也就是2016年,全国智能手机用户数至少可以达到七个亿!十年内必将突破十亿!”

  叶秋话音落下,顿时在会议室内引发一阵喧哗。

  “七亿?”

  “怎么可能?”

  “现在智能手机均价基本上都在3000左右,怎么可能有那么多人买?”

  叶秋见众人一副不信的样子,笑道:“我知道大家不相信,但这个数据还是我保守评估得出的,至于大家说的智能手机贵的问题,这是最不是问题的一个问题。随着智能手机产业链的成熟,最多不超过一年,国内肯定会出现2000元以下的智能手机,再过两三年,智能手机最低价格会降到1000以下……”

  叶秋顿了顿,继续道:“所以,最多三到五年,手机的发展将会达到我们难以想象的高度,我们现在推出的这两款游戏,是为了适配三五年后的手机的。当然,PC端开发也会同步进行。”

  “各位,时不我待啊!接下来几年,互联网产业将会继PC革命后,迎来一场移动互联网革命,在这场变革大潮中,将会迎来新的产业巨头,至于我们星语互娱能不能在接下来的移动互联网大潮中分一杯羹,就看这两款游戏的开发情况了!”

  叶秋话音落下,会议室再一次安静了下来。

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  有人对叶秋的判断不置可否,也有人若有所思。

  叶秋也不在意。

  他这番话如果有人愿意相信,接下来的移动互联网变革中,只要抓住一次机会,就能赚得盆满钵满。

  如果不愿意相信,那就老老实实打工,乖乖给人挣钱吧。

  这时,吴凡开口道:“叶总,那游戏引擎呢?”

  “游戏引擎我们自己开发!”

  “自己开发?”

  吴凡不由得一怔,其他人目光也带着狐疑。

  一个游戏作品可以分为游戏引擎和游戏资源两大部分。

  游戏引擎是一个为运行某一类游戏的机器设计的能够被机器识别的代码(指令)集合。

  它像一个发动机,控制着游戏的运行。

  游戏资源包括图象,声音,动画等部分,列一个公式就是:游戏=引擎(程序代码)资源(图象,声音,动画等)。

  目前,市场上大部分游戏公司都直接采用市面上成熟的游戏引擎开发新游戏,比如EPIC公司大名鼎鼎的虚幻系列引擎,EA公司开发的寒霜引擎,UnityTechnologies公司开发的Unity3D引擎等等。

  而能够独立开发游戏引擎的公司,都算得上是行业内顶尖公司行列了。

  星语互娱虽然靠着《2048》这么一款小游戏,在全球范围内取得了巨大的成功,但距离顶尖的游戏公司,那还差着十万八千里呢!

  叶秋上来就立项两款大型游戏,而且采用自主开发的游戏引擎,这里面所冒的风险,可就大了。

  叶秋淡淡笑道:“游戏引擎的事你们不用担心,我会直接参与到游戏引擎的开发中去,接下来大家要做的,就是搭建团核心团队,把所有精力都放在这两款游戏的开发中去。好了,接下来咱们具体讨论一下这两款游戏吧……”

  见叶秋故意不谈游戏引擎的问题,众人只好压下心中的疑惑,将注意力放在其他方面。

  接下来,众人就《原神》和《绝地求生》这两款游戏的细节展开讨论。

  这场会议从中午两点一直开到晚上六点,才算结束。

  聂心语开车载着叶秋回家,路上,聂心语忍不住好奇道:“叶子,游戏引擎你真的准备咱们自己开发?”

  聂心语接触游戏行业这么久,自然明白游戏引擎的重要性。

  一款优秀的3d游戏引擎,会把复杂的图形算法都稳定高效地封装在模块内部,对外则提供简捷、有效的SDK接口,人们可以非常轻松地学会使用这些SDK,并且通过这些简单的SDK,就可以完全满足各种复杂的3d游戏功能需求。

  同时,游戏引擎还会提供功能强大的编辑器,包括引擎的场景编辑、模型编辑、动画编辑、粒子编辑等等功能,游戏开发中的美术师可以借助于这些工具,大幅度提高工作效率、工作品质。

  可以说,一款游戏引擎的好坏,直接决定了一款游戏的成败。

  目前,国内在游戏引擎领域整体与国外存在着很大的差距,像星语互娱这样一家新兴游戏公司,直接决定自主开发游戏引擎,可以说是冒了很大的风险。

  叶秋拍了拍姑娘浑圆结实的大腿,微微一笑:“放心,我有把握!”

  “别动,开车呢!”

  聂心语俏脸一红,白了叶秋一眼,倒也没有继续再说什么。

  既然叶秋说有把握,她就相信,叶秋绝对没问题。

  事实上,对游戏引擎的事,包括吴凡在内,公司里众人并非没有异议。

  只是叶秋一时半会儿也不好跟他们解释。

  因为在他的那台E级超级笔记本中,就有一款叫做惊蛰的游戏引擎出售,售价是1600学霸点。

  叶秋虽然不知道这款引擎具体功能如何,但有了上次九章算术的经验,这款引擎在这个年代,绝对算得上是革命性的。

  叶秋准备过段时间攒够学霸点后,直接将这款引擎买下来。

  而后,他会参考这款引擎的源代码,带领公司的开发团队做出一款删减版的引擎出来。

  再用于《原神》与《绝地求生》的开发中去。

  叶秋的野心很大。

  在他看来,只是单纯地复制《原神》和《绝地求生》并没有太大意义。

  既然决定要做了,那就做出两款跨时代的游戏出来,让星语互娱能够直接通过这两款游戏,登顶全球顶级游戏开发商的宝座。

  这也算是叶秋个人对中国游戏产业的一个野望吧。

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