第80章 有好玩的,是新游戏哦?_从网文开始做二次元教父
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第80章 有好玩的,是新游戏哦?

  假期总是过的特别快。

  起床。

  玩。

  睡觉。

  重复几次,假期没了。

  人们的生活回到公司与家或学校与家的两点一线。

  特别是放假后第一天上班或者上学时那种恨不得穿越回放假第一天的强烈不舍的感觉......

  腾达的员工倒是体验不到了,平常上班就跟放假一样,没什么感觉。

  竹中祐一也是,但不同的是,他是根本没有假期,除了元旦当天休息了一天之外,剩下的时间就和五十岚青叶一直在忙活声优活动和vtb的事情。

  跳票了好一段时间,终于也到了桃源乡一期生出道的日子了。

  早上竹中祐一来到腾达,一期生都在这里,现在她们完全没有了之前的跃跃欲试和从容,一个两个的皱着眉头,坐立不安,仿佛要上刑场了一样。

  “怎么办,master!我好紧张啊!”琴吹结女一看到竹中祐一进来就连声抱怨。

  “只是个出道节目而已,都没让你们全程直播。”竹中祐一好笑地说道。“能不能学学春日桑,人家做第一个视频的时候也没有怯场啊。”

  “其实还是有一点点紧张的啦......”春日望弱弱地用食指和拇指比出一个指尖宇宙。

  这实诚孩子。

  竹中祐一摇了摇头。

  “既然这样要不要来玩点好玩的?也算给你们缓解一下压力了。”

  “好玩的?是新游戏吗?”日向亚纪问。

  “新游戏。”竹中祐一点头。

  “我要玩!”

  “我也是我也是!”

  “master加我一个!”

  “我还要排练......”春日望很想看看是什么新游戏,但还有工作在身,只得放弃。

  “那就你们五个,嗯......打八人场好了,石上,神冈!你们也来一下!”

  “社长?”

  两人从工位探出头,看到竹中祐一的手势,暂时放下手中的工作凑了过来。

  “来玩个新游戏,是我们下一个游戏企划。”

  “哦!”神冈武眼睛一亮,他非常喜欢《空洞骑士》,所以对竹中祐一的下一个游戏饱含期待。

  “欸,社长已经做好了吗?”石上龙之介愣了一下。

  “只是个雏形而已,不过也能玩了。”

  来到会议室,竹中祐一一边坐下一边说道:“我想了一下,既然我们下一步的目标是扩大用户群体,那么游戏最好就是休闲类的,老少皆宜,能用到一个大IP,手机电脑双端,甚至能出实体版。”

  “棋牌类吗?大富翁?”石上龙之介猜测道,随后自己摇了摇头。“大富翁不行......卡牌吗?类似于游戏王那种?”

  “不,我们不搞集换式卡牌。”竹中祐一摇头。

  所谓集换式卡牌(TCG),就是以收集卡牌为基础,游戏者需要通过购买随机包装的补充包,收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌,进行游戏。

  比较经典的有《游戏王》《万智牌》等等。

  除此之外还有收集式卡牌(CCG),比如《炉石传说》,他们游戏内容相似,只是收集式卡牌少了“换”这个过程,玩家之间无法交换卡牌。

  “不过,集换式卡牌吗......或许可行。”竹中祐一捏着下巴考虑着。

  琴吹结女举手:“master,我们不是来玩游戏的吗?如果是游戏开发的话我们是不是先出去一下比较好?”

  “哦,抱歉,下意识地就开始讨论了,我们先来玩两把吧。”

  竹中祐一从裤兜里掏出一叠塑料板,材质有点像天朝学生考试时用来垫试卷的那种硬塑料板,每张塑料板上印有字体——这是他前几天订做的。

  “我来介绍一下规则吧。”

  “游戏名字叫三国杀。”

  “三国杀,背景是三国?”神冈武问,他拿起武将牌看了一下,刘备,曹操,张飞,关羽......都是三国著名的人物。

  “对,这是一款桌上策略类卡牌游戏,每名玩家扮演一名武将,每名武将都有独特的技能和特定的血量,然后通过卡牌进行相互攻击,卡牌分为基本牌、锦囊牌和装备牌。”

  “基本牌有,杀,闪,酒,桃。

  其中杀就是对目标进行一次攻击,如果没有闪进行闪避的话,目标人物扣一点血,一般情况下一回合只允许出一张杀。

  酒的作用是强化下一次杀,使下一次杀的伤害增加一点,也可以在濒死的时候当做桃使用。

  濒死这个我们稍后解释。

  桃的作用就很简单了,加血。一般只能作用于自己,只有在他人濒死的情况下才能对他人使用。另外,酒只能在自己濒死的情况下使用,不可对别人使用。

  所谓濒死就是,当一个人的血量被扣完时,会在场的众人包括自己会进行一轮询问,是否出桃救治,如果没有人救的话这个人就真正出局。到目前为止能听懂吗?”

  石上龙之介、神冈武包括日向亚纪都是点点头,他们平常游戏玩的过,对设定的接受能力比其他人稍强。

  另外四个也基本懂了,只是一些细节还没有完全懂。

  “那么接下来是装备牌,装备牌就是用来强化自己的,分为武器牌,防具牌,进攻马和防御马。

  在初始条件下所有人的攻击距离都是1点,即只能攻击自己上家或者下家,装备武器牌之后攻击距离变为武器牌上的点数,并且武器牌会有特殊效果,这个到时候可以慢慢看。

  防具牌各有各的特殊效果。

  进攻马是让目标与自己的距离计算减1,防御马则是让目标与自己的距离计算加1。

  顺带一提的是,部分锦囊牌是无限距离,但有些锦囊牌只有1点距离,这类锦囊牌的攻击距离只能通过进攻马强化,不与武器牌共享攻击距离。”

  “然后是锦囊牌,锦囊牌的效果在卡牌上都有详细的解释,这个大家可以自己慢慢看。”

  “最后是身份系统,大家在开始游戏前先抽取身份,分为主公,忠臣,反贼,内奸。

  除了主公的身份需要第一时间现出之外,其他人的身份只能在角色阵亡之后才能现出。

  主公和忠臣的目标一致,击败所有反贼和内奸。

  反贼只要击败主公就算胜利。

  内奸最难,内奸需要先击败所有反贼和忠臣,再击败主公,期间如果主公阵亡,内奸跟忠臣一样算作失败。

  规则大概就是这些,详细的我们在游戏过程中慢慢了解,目前为止听懂了吗?”

  “懂了!”

  “那就开始了!”

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